久等二十年,经典再重现!《零~红蝶~》重制版26年初上线
前几日某晚突然在梦中想起《零~红蝶~》,其中凄美令人久久难以忘怀,心中感叹如此和风巅峰美学,什么时候才能有新作呢?结果过两天官方就发布了《零~红蝶~》重制版的预告视频了。虽然并不是零系列的新作,但是作为系列老粉,我相信很多人都如同过年一般欢天喜地了。任天堂和光荣也用行动证明了自己一直都没有忘记这个系列,令广大粉丝大感欣慰。
我是不太喜欢恐怖游戏的,但我是一直都无比喜爱零系列的,而其中尤其喜欢《零~红蝶~》。红蝶也应该确实是系列中口碑最好,名气最大,剧情最好,最出圈,歌最好听的一作了吧?个人更是认为这一作的和风美学是系列巅峰,意境凄美,难以用言语形容,只能亲身体验才能体会。而红蝶在系列当中确实一直都是亲女儿待遇,也是系列中唯一一作有正式重制过的,那就是《零~真红之蝶~》,回头一看,《零~真红之蝶~》竟然也已经是13年前的作品了,实在令人唏嘘。
不过既然《零~红蝶~》之前就已经正式重制过,为何这次重制依然是选择《零~红蝶~》呢?为何不重制系列的其他作品?很多作品比如《刺青之声》一直都呼声很高,为何不是重制其他代?或者重制很多人念念不忘初代zero呢?
零系列一直叫好不叫座,作为恐怖题材游戏受众又相对小,在今时今日的市场环境之下,难出新作是能理解的,重制经典作品会稳妥得多。之前的《濡鸦之巫女》是高清化全平台移植,其实说是高清化其实也并没有感觉出有多大的区别,但是这次移植,应该是让光荣尝到了一点甜头的,多多少少肯定有增加了一些销量。所以后面又移植了《月蚀的假面》,不过《月蚀的假面》就是妥妥的伪重制了,只是进行了人物建模的高清化,实在是诚意有限。
所以《濡鸦之巫女》算是移植,《月蚀的假面》勉强算是remastered,可以叫重置或复刻?系列当中有且只有《红蝶》是真正重制过的。这次又选择红蝶,有人的推测是打算先后重制系列的二代和一代(即红蝶和zero),然后因为《刺青之声》是有用到前两作的地图的,正好有素材可以用,之后就能顺理成章重制刺青了。这个猜测合情合理,不知道光荣是不是真的这么打算的呢?你又有什么想法呢?希望能在评论区告诉我。
《红蝶》二十年来,算是重制了两次,面模有三版,可以说是评价不一,有人喜欢旧的有人喜欢新的,老版红蝶的面容比较婴儿肥,真红之蝶里面姐妹俩的年龄调大了,相貌和着装都更成熟。这次的pv出来之后也是褒贬不一,但是我觉得就是好看,相当好看啊,尤其是姐姐依然还是那么好看。
目前的pv可惜比较短,透露的信息感觉相当有限,不过老粉丝应该都能看得出来每一个镜头对应的都是什么名场面了吧?现在公布的pv总共有两个版本,其中一个版本是带有一点点实机内容的,可以看得出来变化还是颇有一些的,比如走路时候靠近墙壁会扶墙。人物整体我觉得都精致细腻得多,尤其是眼神和动作都非常生动,毕竟是2026年的产品了啊。
虽然场面基本都可能认得出处,不过似乎还是有一些新台词的,所以大概率应该会有一点新增剧情,不知道有没有什么新增结局呢。本来ps2上面的《零~红蝶~》只有两个结局,后来上XBOX增加了一个结局,到了《真红之蝶》就新增了很多个结局,可以说发展到后面,红蝶会有一堆结局已经成了传统艺能了,这次应该也是多结局的配置,就算没有新结局,只照搬《真红之蝶》的结局也已经很足够了。其中澪有一句疑似新台词“终于和姐姐合而为一了”,感觉原版的澪是不会有这种执念这么深的台词的,不知道是本人所说,还是在被附身状态之下说的呢?但八重又是不应该称呼纱重为姐姐的,所以这里很大可能就是存在新剧情了。
目前《零~红蝶~》官方放出的信息还实在是太少了,不过steam页面已经有了,从这里我们可以看得出来一点点蛛丝马迹,这次的重制版到底会有些什么新内容可以期待的。
“本作为2003年发售的“零”系列第二作——日式恐怖游戏《零 ~红蝶~》的完全重制版。在这款日式恐怖冒险游戏中,一对双胞胎姐妹误入怨灵徘徊的废村,她们需要在推进故事剧情的同时,借助能拍下超乎常理之物并封印其中的照相机——“射影机”,来对抗无数幽灵。”
我们需要知道官方的措辞是会比较精确的,上面提到本作是《零~红蝶~》的重制版,我们就应该明白后面提到的新增元素都是以《零~红蝶~》为参考标准,而不是《真红之蝶》的。
“本次重制不仅在画面与音效上全面升级,游戏系统与操作体验也焕然一新。在继承“用射影机拍摄灵体将其击退”这一经典系统之外,进一步拓展了“射影机”在探索与战斗中的玩法。此外,还新增“与茧牵手”的动作,让玩家能更真切体会到姐妹之间的深厚情感。”
既然是完全重制,画面之类的全面升级是情理之中的了,游戏系统和操作体验的焕然一新就有点耐人寻味了。其实当年就有老玩家说《真红之蝶》已经完全是一个新游戏了。原版的红蝶是固定摄像头视角,而《真红之蝶》则改为了第三人称跟随视角,这一点变化就已经很大了,然后相机也是学习了《月蚀的假面》需要蓄力的拍摄模式,导致战斗体验也有很大不同。然后当然也照搬了缓慢蹲下捡道具和会随机刷鬼手这个有点糟粕的设定,可以说《真红之蝶》是完全在《月蚀的假面》的基础上做出来的新游戏。而这次《零~红蝶~》很大可能也是会参照这种更为现代的模式去制作,所以这里的焕然一新是和《零~红蝶~》比的,和《真红之蝶》比的话,这个革新可能不会太大。
而相机本来在游戏中,除了战斗,一直就是探索过程中各种解谜不可缺少的关键装备,这次说进一步拓展玩法,倒是令人好奇有些什么新改进了,可能是颇为值得期待的新内容。
之后一项被重点提出来的新增的“与茧牵手”动作,这个可能是最为令各位眼前一亮的革新了吧。看上去好像和游戏性并没有多大的关系,为何被特意拿出来说?说复杂一点的话,这个不仅是一个新操作,更是为了强化玩家与游戏角色之间的情感连接,让你更沉浸地体验孪生姐妹之间深刻的羁绊。不过不知道是主动还是被动的呢,是自己可以随时都能自由和姐姐牵手吗?还是到了特定剧情会触发呢?
“游戏计划于2026年初发售,登陆 PC Steam、PS5、Xbox Series X|S 以及 Switch 2 平台,并且支持简体中文。”这项信息公布了发售时间,看得出来游戏应该是做了大半才发布消息的,发售时间竟然这么近,也是相当令人意外的吧。以往日厂似乎对多平台的兴趣感觉都不大,独占反而还是常态,现在最新的几作零渐渐多平台登陆成了标配实在也是好事。零系列的老三部曲是在ps上的,后面的月蚀和巫女都是wii独占,这也让很多人就算想体验都未必有机会。
此外还有一个很关键的问题是从pv和游戏商店页面的介绍都看不出来的,那就是这一作还会有天野月(子)吗?其实也很奇妙,天野阿姨的歌,很多曲子明明感觉挺热闹的,但就是不知为何和这个充满恐怖和哀伤氛围的游戏竟然产生出那么强烈的化学反应。可以说没有天野月子的歌的话,零系列是不完整的。曾经《濡鸦之巫女》起用了新歌手,还一度被人质疑,后来发现原来巫女依然有天野阿姨的歌。我相信游戏制作人必然也深知这一点,天野月子的歌就是零系列的灵魂。红蝶的《蝶》和真红之蝶的《红》我都非常喜欢,和其他几首主题曲一起我也是翻来覆去听到耳朵起茧了都不腻。除非天野阿姨身体原因实在没办法,不然我相信新的红蝶必然是少不了天野月子的歌的,就是不知道是单纯复刻老歌还是有新歌呢?
我知道有很多人其实对零系列都只是听过但从来没有真正玩过的。本来之前入坑的最好一作是《零~濡鸦之巫女~》,这一作是最新的作品,画面玩法各等方面都更适合现代玩家。人人皆知零系列是相当恐怖的,如果问这个系列到底哪一部最恐怖,那实在是难选,但是哪一作最不恐怖就十分好选了。最不恐怖的就是巫女,而仅次于巫女的就是红蝶了。这两作的jump scare是基本没有的,而红蝶因为很多时候身边有姐姐跟着,恐怖感也是大降的。其实零系列的恐怖都是心理恐怖,大多数时候都是明明什么都没有,但是你自己走在各种黑暗的建筑里面就是会心理压力莫名巨大。所以如果能尽量不自己吓自己,那就会轻松很多了。
如果你是一位《零》系列的老玩家,这次重制版无疑是重温经典、弥补遗憾的好机会。如果你是一位恐怖游戏爱好者,这款被誉为“史上最恐怖的电子游戏之一”的作品,其重制版绝对值得你期待。如果你是一位新手玩家,想要尝试和风恐怖游戏,从这款支持中文、登陆多平台的经典之作开始,会是个不错的选择。
究竟为何这次不是重制《真红之蝶》也不是移植,而是重制《红蝶》,我始终是有想不明白的地方。但无论这一作有多少革新,哪怕只是单纯高清化,当看到姐姐转身,红蝶纷飞,这个意境绝美的名场面时,我就觉得绝对值得我去期待了。希望当这只红蝶再次飞舞之时,零系列也能迎来新生,再次创造经典吧!
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