《流放之路2》0.4版本更新将带来「25%帧率提升」

性能问题一直是《流放之路2》中略显棘手的一环,尤其是在玩家深入终局游戏并开始刷高阶地图时。当玩家接触到第15阶地图时,问题会真正加剧,即便是在高端PC上,帧数也可能不尽如人意。在这款有时细微失误就足以致命的游戏中,几次帧数跳跃就足以让你沮丧地关闭游戏。

流放之路:降临

副本, 暗黑风, 奇幻, 半写实, 动作, 角色扮演, 次世代游戏, 怀旧

即便单论爽刷的程度,2代和1代相比仍有欠缺,但在挑战乐趣等方面,该作已经非常优秀了。

查看更多 立即下载

相关阅读

一旦进入终局游戏,你将无法重新加载存档。

帖子 作者  1天前

正如在即将到来的0.4版本「最后的德鲁伊」开发者演示中所揭示的,《流放之路2》在终局游戏性能方面获得了显著提升——帧率有望提升高达25%。

性能提升之时已至

在「最后的德鲁伊」的全新开发者演示中,PoE2的游戏总监Jonathan Rogers详细介绍了玩家可以期待的终局游戏性能提升。这里有两个主要因素需要考虑:他们改进了你的PC如何利用CPU核心来提升性能,同时减少了在高阶地图上刷新的敌人数量。

“主要问题是CPU负载,为了解决这个问题,我们优化了许多内容,并且做了大量工作来更好地利用你的CPU核心。你应该能看到帧率至少提升25%,游戏过程中的糟糕帧数峰值也会大大减少。这确实带来了相当大的差异,尤其是在游戏主机上。这方面的更多工作仍在进行中,未来几个月你们将继续看到性能改进。”

导致帧数峰值的问题之一正是在挑战困难地图时屏幕上出现的敌人数量。总的来说,在PoE2中增加难度的途径一直是增加更多敌人,但这会导致延迟问题并且有时会让你的角色卡在一大群敌人中间动弹不得。

Rogers详细介绍了他们如何调整了高阶地图的敌人刷新率。在0.3版本中,Grinding Gear Games确实调整了出现的怪物数量,但保持了数值一直攀升到第15阶地图。现在在0.4版本中,怪物的数量将不再增加,但单个怪物会更难杀死。

“怪物数量不再增加40%,而是会掉落多40%的物品,提供多40%的经验值,并拥有多40%的生命值,此外还有它们因等级更高而获得的正常 scaling。这仅适用于普通怪物,不适用于首领。”

这应该能避免你被淹没或以感觉不太公平的方式死亡,同时也有助于在那些更困难的地图上提升性能。

0.4更新还引入了新的德鲁伊职业,以及其两个升华职业,先知和萨满,同时还有一个终局游戏神庙活动,一个新的巅峰首领阿兹里,以及对数十件物品进行了大幅平衡调整。还有超过100个新的被动技能可供尝试。是时候开始理论构筑了。

赞 关注 已关注 动作角色扮演 砍杀 大型多人在线角色扮演游戏 支持平台 OpenCritic 评测 顶尖评论家平均分: 88/100 评论家推荐度: 100% 发售日期 2024年12月6日 ESRB评级 成人 17+ / 血腥与暴力、裸露、激烈暴力、性主题、语言、用户互动、游戏内购(包含随机物品) 开发商 Grinding Gear Games 发行商 Grinding Gear Games 游玩平台 关闭 游玩平台 数字版

游戏类型 动作角色扮演, 砍杀, 大型多人在线角色扮演游戏 技术支持 展开 收起

http://omashta.com/xinwendongtai/998230.html

QQ咨询

QQ: