龙息规则搞不懂,玩家血亏两百场,真相藏在格子坐标里

前几天打英雄无敌3,用龙开局总被对面反杀,朋友说是因为不懂龙息机制。我查了资料发现,这玩意儿真坑,很多玩家都栽在五个误区上。

游戏里龙喷火的路线根本不是玩家以为的那样,很多人以为龙喷火的方向是剑头指的那边,其实完全相反。比如黑龙飞到飞龙王头顶,玩家觉得右边龙蝇会挨打,结果中间那队反而被溅射。我试过好多次,调整位置都没用,最后发现得看龙头正前方最近的格子。

还有人觉得斜着攻击能绕过障碍打到后面部队,结果发现还是打不准。比如金龙斜着攻击蝎狮后面的龙蝇,本以为能打到第一队,结果中间那队中招。龙喷火的路径是固定的,不管斜不斜,只认最近的格子。

老玩家以为龙会优先攻击双格兵的尾部,结果发现根本不是。我看过视频,圣龙在旁边,玩家觉得左右两队龙蝇必有一队被喷,结果第三队才中招。原来龙只认最近的格子,不管是不是尾部。

很多人觉得龙头朝右就往右喷,朝左就往左喷。其实龙头方向是移动后动态变化的,比如毒龙飞到狮鹫翅膀上,头朝右,但实际喷的是最左边的龙蝇。得用坐标对比才能算准方向,不能光看列队朝向。

龙喷火必须满足三个格子:龙头、目标、溅射格,而且得排成直线挨着。有的玩家觉得只要两点连成直线就行,结果龙根本不会喷。比如龙对着双格兵蝎狮,中间隔两个格子,龙息就过不去。

要确定龙头方向,得看移动前后的坐标。比如黑龙初始横坐标是4,攻击位置是8,因为8比4大,所以头朝右。如果移动后坐标一样,头就保持原方向。龙如果头不对着目标,会先转身再喷火,这时候攻击格就变成龙尾那格了。

有玩家说记不住这些规则,其实有个简单方法:只要攻击和目标部队只有一格挨着,就能直接算出龙息路径。但要是双格兵多格挨着,就得按最近原则选。我之前直播时就是因为没注意这点,被观众笑死了。

现在玩龙的时候,我会先标格子坐标,再算方向。比如用金龙打红线上目标,得注意它头朝左。要是懒得算,就试试移动后攻击,看龙头朝哪边。虽然麻烦,但至少不会莫名其妙被反杀。

游戏里龙的攻击逻辑就这么死板,但很多新人就是想不到。我见过有人打两百场才明白,其实只要记住三个格子必须排成直线挨着,还有坐标对比就能搞定。现在我打龙战前都会先画格子,省得白忙活。

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